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Atelier de cocréatif de vision

- Développement de compétence -

Construisez une vision collective

5000 IØ

En rassemblant toutes les parties prenantes pour définir les orientations, vous vous assurerez que le projet atteindra ses objectifs.

5
0
5

Charte de gouvernance

- Développement de compétence -

Mettez en place une structure d'ouverture adéquate

5000 IØ

En définissant les processus de communication et de collaboration entre les parties prenantes, vous mettez toutes les chances de votre côté pour gagner en efficacité.

5
5
0

Charte sur la propriété intellectuelle

- Développement de compétence -

Tirez le maximum de vos acquis

5000 IØ

En négociant la gestion des droits sur la valeur créée au sein de votre coalition, vous vous protégez d'éventuels abus.

5
5
0

Communauté de pratique

- Développement de compétence -

Apprenez de vos expériences collectives

15000 IØ

En mettant en place cette communauté, vous permettez à tous vos participants de s'épanouir professionnellement pour être plus proactifs dans leur travail.

5
10
10

Formation

- Développement de compétence -

Développez vos connaissances

2500 IØ

Vous choisissez d'améliorer vos compétences dans un domaine pour améliorer votre performance.

0
0
5

Investir dans la communauté de start-ups

- Développement de compétence -

Tirez profit de l'expérience des organisations à la fine pointe de l'innovation de votre secteur

35000 IØ

Vous investissez dans de jeunes entreprises innovantes proches de vous afin de bénéficier des innovations de rupture dans votre marché.

15
5
15

Mettre en place un Change Lab

- Développement de compétence -

Développez vos capacités organisationnelles en mobilisant l'intelligence collective de l'organisation

35000 IØ

Vous favorisez le développement de compétences, trouvez des solutions innovantes aux problèmes de votre organisation et favorisez une transformation organisationnelle durable.

10
10
15

Mettre en place un FabLab

- Développement de compétence -

Implantez un espace de prototypage accessible à votre communauté

25000 IØ

Vous investissez dans la création d'un espace de créativité ouvert à la communauté qui favorise l'innovation par le prototypage d'objets.

5
10
15

Mettre en place un hub d'innovation

- Développement de compétence -

Créez un espace de maillage et de partenariats entre organisations, innovateurs, entreprises et usagers

15000 IØ

Vous permettez aux organisations de votre secteur de générer de l'innovation collective et favorisez la formation d'une communauté d'innovation près de vous.

5
5
15

Mettre en place un Living Lab

- Développement de compétence -

Comprenez les comportements des usagers dans leurs milieux de vie et créez avec eux pour maximiser l'adoption

50000 IØ

Vous créez une structure d'implication des usagers tout au long de projets d'innovation afin de favoriser la découverte d'un nouveau potentiel de marché dans votre secteur.

15
15
15

Plateforme numérique collaborative

- Développement de compétence -

Investissez dans des outils numériques favorisant la communication et la collaboration

25000 IØ

Vous développez un sentiment d'appartenance à l'organisation, facilitez l'émergence d'initiatives ainsi que la mobilisation et la participation de vos équipes.

10
10
10

Programme de soutien à l'intrapreneuriat

- Développement de compétence -

Tirez profit de la performance des champions de votre organisation pour favoriser l'émergence d'innovations

15000 IØ

Vous investissez dans les employés ayant un profil d'intrapreneur afin de favoriser l'innovation interne et la prise d'initiatives transversales.

10
5
10

Rencontre de réseautage

- Développement de compétence -

Développez votre réseau

500 IØ

Grâce à cet événement rassemblant tout votre entourage, vous approfondissez les liens avec vos partenaires, étendez votre réseau et consolidez votre écosystème.

5
0
0

Animation d'un réseau social d'entreprise

- Créer -

Créez une culture de collaboration dans votre organisation pour harmoniser vos actions

10000 IØ

Vous facilitez les flux de communication et permettez à tous d'avoir une bonne visibilité sur l'ensemble de l'organisation.

CL
PF
IN
40
45
45

BMC cocréatif (Business Model Canevas)

- Créer -

Tirez profit de la divergence des points de vue pour concevoir une stratégie d'affaires viable

10000 IØ

Trois jours d'ateliers avec vos employés et vos parties prenantes vous permettent de définir des modèles complémentaires de manière collaborative.

CL
HB
IN
25
20
15

Boite à idée

- Créer -

Rassemblez rapidement des idées sommaires sur le pan créatif

3000 IØ

Vous rassemblez un grand nombre d'idées en mettant à la disposition de votre équipe une boite ou un site web pendant plusieurs semaines.

CL
5
5
10

Brainstorming collectif des parties prenantes

- Créer -

Tenez compte des intérêts de tous et créez de la valeur pour chacun

3000 IØ

Pendant une journée de réflexion collective regroupant toutes les parties prenantes, vous générez des idées qui satisfont les intérêts de tous.

LL
15
20
10

Cercle d'apprentissage

- Créer -

Développez vos connaissances personnelles pour générer de bonnes idées

25000 IØ

Après une série d'ateliers d'environ 4h chacun, les participants ont acquis des connaissances et des compétences sur un sujet qui les intéresse et qui peut être mis à profit dans le projet collectif.

CL
IN
30
25
10

Concours d'innovation externe

- Créer -

Tirez profit des compétences et du savoir-faire de l'écosystème pour trouver des idées

15000 IØ

Vous générez des idées innovantes grâce à l'apport de points de vue extérieurs au projet en faisant appel à des usagers, des start-ups, des développeurs, des designers, etc.

SU
10
20
35

Concours d'innovation interne

- Créer -

Tirez profit des compétences et du savoir-faire des membres de l'organisation

20000 IØ

Grâce aux projets soumis par vos employés, vous positionnez votre offre de manière plus innovante dans le marché.

CL
IN
55
45
30

Crowdsourcing

- Créer -

Tirez profit de l'intelligence collective pour générer des idées au-delà des frontières

50000 IØ

Vous recueillez un grand nombre d'idées en lançant des défis ou en posant des questions à la communauté sur une plateforme web.

PF
IN
40
40
60

Cycle de cocréation avec des experts

- Créer -

Cocréez dans la durée pour vous assurer du caractère innovant par rapport à vos connaissances actuelles

30000 IØ

Cette série de 4 à 5 ateliers de cocréation avec des experts apporte des pistes de solutions concrètes. Au-delà du brainstorming, ces ateliers permettent de comprendre ce qui est de l'innovation par rapport à vos connaissances actuelles.

SU
HB
LL
55
50
20

Cycle de cocréation avec des usagers

- Créer -

Cocréez dans la durée pour faire émerger l'expérience usager désirée

30000 IØ

Cette série de 4 à 5 ateliers de cocréation avec les usagers apporte des pistes de solution concrètes. Au-delà du brainstorming, ces ateliers permettent de comprendre les modèles mentaux, les croyances et les comportements des usagers.

HB
LL
55
50
40

Cycle de cocréation avec les parties prenantes

- Créer -

Cocréez dans la durée pour faire émerger des stratégies de création de valeur

30000 IØ

Vous construisez avec les parties prenantes des pistes de solution concrètes au cours d'une série de 4 à 5 ateliers de cocréation.

HB
LL
40
45
20

Défi dans un FabLab

- Créer -

Créez des concepts et des idées en tirant profit d'une installation de prototypage permanente

20000 IØ

Après une semaine de remue-méninges et de bricolage intensifs, des particuliers ou des équipes de citoyens membres du FabLab présentent leur interprétations de l'enjeu que vous leur avez soumis.

FL
60
40
25

Design jam

- Créer -

Prototypez collectivement et rapidement des solutions de service tangibles

40000 IØ

Après 48h de travail en équipes transdisciplinaires sur des défis qu'ils ont choisis, les participants présentent des prototypes fonctionnels de services.

HB
55
60
40

Focus group

- Créer -

Générez rapidement des idées sommaires sur le plan créatif

15000 IØ

Vous recueillez les commentaires et réactions des usagers et de certaines parties prenantes au cours de cet atelier de discussion de 2 à 3h.

10
20
15

Forum ouvert

- Créer -

Ouvrez vos horizons en profitant de l'expérience collective

10000 IØ

Vous obtenez un bon aperçu des opinions qui circulent dans votre écosystème pendant une journée de conférences où les participants présentent tour à tour leur point de vue sur un sujet qui vous intéresse.

HB
35
30
20

Hackathon

- Créer -

Prototypez collectivement et rapidement des solutions numériques tangibles

60000 IØ

Après 48h de travail en équipes transdisciplinaires sur des défis qu'ils ont choisis, les participants présentent des prototypes fonctionnels d'applications numériques.

SU
HB
60
60
60

Make-a-thon

- Créer -

Prototypez des objets collectivement et rapidement

60000 IØ

Après 48h de travail, des équipes transdisciplinaires présentent un prototype fonctionnel répondant au défi qu'ils avaient choisi en début d'événement.

FL
HB
60
60
55

Résidence d'innovation ouverte - création

- Créer -

Cocréez dans le milieu de vie des usagers pour faire de meilleurs parallèles avec la réalité

25000 IØ

Après une semaine passée dans le milieu de vie des usagers, des pistes de design adaptées au contexte et aux besoins des usagers sont établies.

LL
90
75
70

Animation de communauté numérique et retours d'usage

- Évaluer -

Approfondissez les histoires des usagers derrière les usages

10000 IØ

Vous utilisez votre plateforme numérique pour recueillir en continu les commentaires des usagers qui utilisent vos produits ou services.

PF
40
55
55

Atelier d'évaluation multi-parties prenantes

- Évaluer -

Comparez le point de vue de tous sur l'usage du produit ou du service

10000 IØ

Après cet atelier, vous mettez en lumière des écarts pouvant exister entre les différentes évaluations de l'expérience usager du produit ou du service.

40
50
25

Atelier de conversation de la communauté d'usagers

- Évaluer -

Survolez les histoires individuelles derrière les usages

10000 IØ

Lors de ces conversations, vous circonscrivez de manière narrative l'expérience usager vécue sur le produit ou le service.

HB
30
25
20

Focus group

- Évaluer -

Survolez les histoires individuelles derrière les usages

15000 IØ

Vous recueillez les commentaires et réactions des usagers et de certaines parties prenantes au cours de cet atelier de discussion de 2 à 3 heures.

10
20
15

Résidence d'innovation ouverte - évaluation

- Évaluer -

Évaluez le produit ou le service en vivant les usages dans la durée au sein du milieu de vie des usagers

15000 IØ

Pendant cette résidence d'une semaine dans le milieu de vie des usagers, vous évaluez in situ les déterminants du produit ou du service.

LL
90
75
70

Animation de communauté numérique et retours d'usage

- Expérimenter -

Surveillez les usages sans observer les usagers

10000 IØ

Vous utilisez votre plateforme numérique pour recueillir en continu les commentaires des usagers qui utilisent vos produits ou vos services.

PF
50
45
55

Banc d'essai avec la communauté d'usagers-testeurs

- Expérimenter -

Examinez les usages en observation directe

50000 IØ

Les produits ou les services sont utilisés dans des conditions contrôlées par un échantillon d'usagers qui suggèrent les aspects à encourager et ceux à améliorer.

HB
75
55
60

Entrevue éclair

- Expérimenter -

Estimez rapidement l'intérêt des usagers pour votre produit ou service

10000 IØ

Au cours de rapides conversations avec des usagers potentiels, vous pouvez confirmer la validité de votre produit ou service, ou le réorienter.

15
25
15

Focus group

- Expérimenter -

Surveillez les usagers à partir d'une trame narrative

15000 IØ

Vous recueillez les commentaires et réactions des usagers et de certaines parties prenantes au cours de cet atelier de discussion de 2 à 3 heures.

10
20
15

Guerilla-test

- Expérimenter -

Faîtes essayer votre produit ou service par les usagers

10000 IØ

En présentant une version simplifiée de votre produit ou service, vous recueillez des commentaires et des suggestions d'amélioration.

30
45
30

Observation des usages en conditions contrôllées

- Expérimenter -

Surveillez certains aspects des usages en observation directe

50000 IØ

Vous recueillez les commentaires sur votre produit ou service lors d'un banc d'essai rassemblant un échantillon d'usagers dans un environnement contrôlé.

10
45
50

Observation des usages en conditions réalistes

- Expérimenter -

Évaluez le produit ou le service dans le milieu de vie des usagers

20000 IØ

Vous découvrez des pistes d'amélioration et des usages potentiels en observant un échantillon d'usagers dans leur milieu de vie ou dans un environnement réaliste.

LL
10
50
65

Résidence d'innovation ouverte - expériementation

- Expérimenter -

Observez les usages dans la durée au sein du milieu de vie des usagers

25000 IØ

Pendant cette résidence d'une semaine dans le milieu de vie des usagers, vous ciblez des pistes d'amélioration et des usages potentiels de votre produit ou service en étudiant les usagers de manière proactive (apprentissage par observation par exemple).

LL
90
75
70

Appel ponctuel à la communauté de testeurs-usagers

- Explorer -

Tirez profit de l'expérience des usagers

10000 IØ

Les communautés d'usagers répondent par des solutions variées à la problématique que vous leur soumettez.

55
30
30

Appel ponctuel au réseau de start-ups

- Explorer -

Tirez profit des expériences de l'écosystème entrepreneurial

3000 IØ

La communauté de start-ups de l'industrie répond par des solutions audacieuses à la problématique que vous lui soumettez.

SU
20
25
30

Enquêtes collaboratives sur le terrain

- Explorer -

Tirez profit de la masse pour partager le risque

10000 IØ

Les communautés impliquées dans le projet (usagers et écosystème) deviennent des antennes pour effectuer des enquêtes sur le terrain, démultipliant ainsi leur efficacité et diminuant les risques.

HB
LL
55
30
30

Focus group

- Explorer -

Détaillez les idées basées sur les impressions des participants

15000 IØ

Vous approfondissez voter compréhension des besoins des usagers au cours de cet atelier de discussion de 2 à 3 heures.

10
20
15

Mission donnée aux usagers

- Explorer -

Approfondissez votre compréhension d'un point critique à l'adoption

10000 IØ

Pendant ce travail de documentation de certaines habitudes dans leur vie quotidienne, les usagers participants rassemblent des témoignages de leurs usages qui influenceront la prise de décision stratégique.

LL
30
45
25

Résidence d'innovation ouverte - exploration

- Explorer -

Confrontez vos perceptions à la réalité terrain

15000 IØ

Pendant cette résidence d'une semaine dans le milieu de vie des usagers, vous recueillez des données qui confrontent les pistes que vous aviez définies lors de la phase de cocréation.

LL
90
75
70

Veille collaborative (testeurs-usagers)

- Explorer -

Tirez profit de la masse pour partager le risque

30000 IØ

Les communautés impliquées dans le projet deviennent des relais pour assurer une veille concurrentielle en continu sur les tendances, démultipliant ainsi son efficacité.

55
30
30

Analyse de l'environnement

- Rechercher -

Approfondissez votre compréhension du contexte pour mieux positionner votre intervention

10000 IØ

Vous analysez l'environnement dans lequel vous intervenez pour mieux y adapter vos produits ou services.

2 cartes "Joueurs de l'industrie" + 5 points sociaux (S)

Benchmark de positionnement

- Rechercher -

Découvrez comment vous pouvez vous positionner par rapport à votre concurrence

5000 IØ

Vous faites l'inventaire des produits ou services de vos concurrents pour bien définir le meilleur investissement pour vous dans le marché.

2 cartes "Tendances du marché"

Entrevues semi-dirigées

- Rechercher -

Approfondissez votre compréhension des besoins et contraintes de votre clientèle ou de vos parties prenantes

5000 IØ

Vous recueillez le point de vue de vos usagers sur un sujet qui vous intéresse et comprenez leurs perceptions, leurs goûts, leurs contraintes et ce qui les motive.

1 carte "Besoins de la clientèle" + 5 points sociaux (S)

Forum ouvert

- Rechercher -

Développez une compréhension générale de votre contexte d'intervention en donnant la parole à votre écosystème

15000 IØ

Vous recueillez le point de vue de personnes variées dans votre contexte d'intervention sur le sujet qui vos intéresse.

1 carte "Besoins de la clientèle" + 1 carte "Joueurs de l'industrie" + 1 carte "Tendances du marché" + 10 points sociaux (S)

3 jours d'ethnographie

- Rechercher -

Approfondissez votre compréhension des enjeux en touchant votre clientèle dans le contexte d'utilisation de vos services

15000 IØ

Vous observez vos usagers dans leur cadre naturel et comprenez leurs perceptions, leurs motivations et leurs goûts relatifs au contexte d'usage du produit ou service.

2 cartes "Besoins de la clientèle" + 1 carte "Joueurs de l'industrie" + 9 points sociaux (S)

Relevé des situations d'adaptation

- Rechercher -

Affinez votre compréhension des usages actuels de votre clientèle

10000 IØ

Vous observez les usages des produits ou services répondant à des enjeux similaires aux vôtres et recueillez de l'inspiration sur les manières d'adapter vos produits.

1 carte "Besoins de la clientèle" + 1 carte "Joueurs de l'industrie" + 5 points sociaux (S)

Résidence d'observation ethnographique

- Rechercher -

Approfondissez votre compréhension des besoins et contraintes de votre clientèle ou de vos parties prenantes

20000 IØ

Vous observez des usagers dans leur cadre naturel et comprenez leurs perceptions, leurs motivations et leurs goûts relatifs au contexte d'usage du produit ou service.

2 cartes "Besoins de la clientèle" + 3 cartes "Joueurs de l'industrie" + 15 points sociaux (S)

Revue de littérature

- Rechercher -

Prenez connaissance des recherches scientifiques qui peuvent vous aider dans votre démarche

3000 IØ

Vous faites l'inventaire des avancées scientifiques susceptibles d'influencer vos interventions et mettez ainsi toutes les chances de votre côté pour innover...

1 carte "Tendances du marché"

Un projet de Rhizome avec le soutien du Ministère de l'Économie, de la Science et de l'Innovation.